Eddy Sparaneve

In che modo si può raggiungere con una sola campagna di comunicazione una fascia d’età ampissima che va dai 18 ai 30 anni? Cercando la soluzione in un territorio comune, i videogiochi, e offrendo loro una tecnologia usata per la prima volta di SEEMEA: lo smartphone diventa joystick per tirare palle di neve contro personaggi da colpire sul computer. E come raggiungiamo anche gli obiettivi commerciali? Con il product placement delle offerte dedicate al target.